Humanitats i Comunicació

Narrativa procedimental, colaborativa y emergente en el juego de rol: Identificación, descripción y claves de diseño del evento memorable

Doctorat en Arts i Humanitats
13/03/2025
Autor: Joan Josep Pons
Programa: Doctorat en Arts i Humanitats
Idioma: Castellà
Direcció: Antonio José Planells de la Maza, Jordi Sánchez-Navarro
 
Departament / Institut:  Escola de Doctorat
Matèries: Comunicació
Paraules clau: Jocs de rol, Narrativa interactiva, Narrativa procedimental, Narrativa col·laborativa, Narrativa emergent
Àrea de coneixement: Arts i Humanitats
 
 
Resum:
 
Els jocs de rol analògics generen narratives emergents gràcies, en part, a l'ús d'eines i sistemes de generació procedimental, estocàstica i heurística. Aquests relats es generen en col·laboració entre els jugadors que controlen els personatges i la figura del director de joc. El director de joc controla els personatges no jugadors, la textura de la ficció i la narració i el sistema d'autenticació d'aquesta ficció, és a dir, el reglament. Aquests relats emergents construïts en col·laboració entre jugadors, director de joc i sistema es converteixen, de vegades, en esdeveniments memorables que els jugadors destaquen i que recorden i comparteixen entre els membres de les seves pròpies ideoesferes (un grup de jugadors) i semioesferes (els jugadors de rol en general). En aquesta tesi, gràcies al doble marc teòric sobre jocs de rol i sobre narrativa lúdica, es construeix un model d'anàlisi i descripció d'aquestes experiències memorables i gràcies a l'anàlisi de transcripcions de sessions de jocs de rol analògics i a la localització i descripció d’esdeveniments memorables, es proposa un conjunt d'eines detallades per facilitar el disseny de sistemes que afavoreixin tant la generació d'escenaris de narrativa emergent, com i per extensió, la convergència d'aquests escenaris cap a experiències i esdeveniments que perdurin en el record dels jugadors.