Página de inicio | Enviar tesis | Buscar tesis | Ver todas las tesis

Resultados de la búsqueda en LABS:

Título: colectiv0.1
Autor: José Luis Bravo
2o. autor: Irma Vilà
3er. autor: Cristina Leyva
Estudio: Máster en Comisariado y Prácticas Culturales en Arte y Nuevos Medios
Año de publicación: 2004
Páginas: 50
Universidad: MECAD\ Media Centre d'Art i Disseny
Supervisor de la tesis: Claudia Giannetti (cgiannetti@master.esdi.es)
Otros supervisores: Rosa Pera
Idioma(s) de la tesis: Español
Departmento/Disciplina:
Copyright: CC Some Rights Reserved
Idiomas habituales del autor: Español / Inglés
URL de la tesis: http://homepage.mac.com/jlbravo/colectiv01/colectiv01.html
E-mail: jlbravo@mac.com
Palabras clave: colectiv01
Abstract: El arte vinculado al uso de nuevas tecnologías, conforma un espacio cada día más amplio dentro de la práctica artística contemporánea. Un número significativo de estas obras se genera a partir del trabajo multidisciplinar de un colectivo de artistas y no artistas, lo cual les permite realizar obras de alto nivel tecnológico y conceptual. Estos colectivos sustentan su producción en un planteamiento crítico de la realidad, muchas veces, íntimamente ligado al fenómeno social. Este llamado activismo cultural o artivismo, es desde donde trabajan sobre algunas de las principales preocupaciones de nuestra época: problemáticas sociales, políticas, económicas y culturales, consecuencias del avance tecnológico. Una característica común a la creación en colectivo con soporte tecnológico y espíritu subversivo es la de insertar al espectador en la creación de la obra. Se genera así un nuevo tipo de relación con el público que ve transformado su rol tradicional de espectador en el de usuario y co-autor. Al mismo tiempo nace un nuevo formato de exposición que se concreta con talleres, piezas creadas a propósito de una muestra o proyectos en constante evolución (work in progress). El trabajo con tecnología en el campo del arte ha desarrollado nuevas metodologías y formas de expresión que han trascendido la concepción tradicional del objeto de arte, visto como un objeto terminado (cerrado). La obra transforma su significado y se convierte en un espacio abierto de experimentación, a través de la participación directa de los espectadores, ahora usuarios, y con la búsqueda en común (artistas y público) de un objetivo determinado. A su vez pasa a ser parte del proceso creativo y abandona definitivamente su carácter de pieza única. De esta manera se crea un espacio abierto de interacción donde las experiencias de los artistas y de los usuarios se mezclan y conforman el acto creativo. Nos encontramos, por lo tanto, con un modelo de trabajo colaborativo desde donde se generan investigaciones, planteamientos teóricos, prácticas artísticas y culturales que trabajan desde el entrecruzamiento del arte y la ciencia a través de la tecnología y su estrecha relación con la sociedad. El trabajo colaborativo relacionado con el uso de tecnología tiene un claro antecedente en grupos que a partir de mediados de la década de los cincuenta, orientaron su búsqueda creativa hacia el trabajo multidisciplinar y la incorporación de adelantos tecnológicos a su producción. Como ejemplos de esta forma de entender y abordar la creación podemos citar el trabajo de Zero, en Alemania, GRAV (Group de Recherche d¿Art Visuel) en Francia, USCO (US Company) y EAT (Experiments in Art and Technology) ambos en Estados Unidos.
Fecha de recepción: 10.10.05
ID del resumen: LEA100064